このページでは、一歩進んだ設定をすることを解説しています。
一部の項目は、放送中には変えられません。

Section A− サーバータブ

サーバータブでは、主にコネクションにまつわることを設定できます。

切れたら再接続 | 何らかの原因で切断されたとき、再接続する機能です。
自動放送 | 設定した時刻に、放送を開始したり終了させたりすることができます。
メタデータ | 曲情報を送信する機能です。表示されているものが送信されます。
メタデータソース | 曲情報をどこから取ってくるか指定します。 ※Windows Media Player から曲情報を取得するには、Windows Live メッセンジャーがインストールされている必要があります。

Section B− ストリームタブ

ストリームタブでは、主にエンコードに関する設定を行います。

MP3エンコード | チャネル | モノラルかステレオかを設定します。
サンプルレート | 単位時間あたりに標本を採る頻度を設定します。
ビットレート | 放送の品質を決定します。 Note : ねとらじに合わせて、制限がかかっています。
アンチナイキスト | サンプルレートを下げた際の、折り返し雑音を低減するフィルタです。
音響モデル演算 | 切り捨てる情報の判定を独自で高精度な方法で行います。曲と心理解析の相性があるため、心理解析を行うと逆に音質低下する場合もあります。
16KHz LPF | 16KHz 超の音が含まれなくなります。低ビットレートでエンコードすると高音域にノイズが入る場合が多いので、このフィルタを使った方が音質が上がる場合があります。
Ogg Vorbis エンコード Note : プラグインが必要です。 | クオリティ | 放送の品質を決定します。 Note : 制限がかかっていませんので、サーバーに負担をかけないようにしてください。
AAC エンコード Note : プラグインが必要です。 | ビットレート | 放送の品質を決定します。 Note : 制限がかかっていませんので、サーバーに負担をかけないようにしてください。
種類 | HE - AAC+ LC - AAC
放送を記録する | 生データ | エンコーダに送るデータをそのまま記録します。
エンコードデータ | エンコーダから出力されたデータをそのまま記録します。
バッファ | オンメモリ | バッファをそのまま送信します。
オフメモリ | バッファをファイルに落としてから送信します。